Blender这么火,苹果都投资了!你难道不搞几个插件?
水流体模拟插件FLIP Fluids
Blender虽然自带有流体,但是功能不是很足,Filp Fluid插件弥补了缺陷。
支持高性能演算,支持水泡沫水花,支持各种速度模拟水,油,蜂蜜等等,
内建网格生成器,支持破碎修改器,流入流出等等。
程序化天空系统插件Pure-Sky
这个插件可以满足了我们对一个强大天空系统的大部分要求,如天空中云的影子可以直接投射在地面上,轻松实现穿云而过的丁达尔光效果,并且云可以做动画;
能一键显示暴风雨天气;
能通过大气、云自动检测日落效果;能在场景中生成体积云,并可以在任何方向延伸到无限远;
具有自动检测障碍物的实时镜头光晕和镜头污垢(AE里的OF镜头光晕都可以省了);
可以轻松地做出星星、月亮、暮光、彩虹、程序化龙卷风等天气效果。
物理动力学破碎工具
RBDLab是一款新的插件,可以充分利用Blender的物理特性从破碎物体到使它们爆炸、添加烟雾、碎片或高级使用约束。
您在Blender中将完成迄今为止必须花费大量时间的事情。
RBDLab有不同的选项面板和“线性”工作流程,从断裂、刚体、约束、模拟、粒子……它具有高级功能,
例如仅从破碎的块或“Acetone”中发射粒子,因此您可以根据需要停用约束。
摄像机真实物理灯光自动对焦工具
自发光混合器,用于管理场景中的自发光材料。支持相机的光学渐晕和 散景纹理。
轮盘雕刻辅助工具
雕刻模式是一个令人印象深刻的快速发展的搅拌器领域。经
常添加新的雕刻笔刷和工具,并且为了保持“雕刻模式”的可访问性,对新的UI / UX改进的需求也相应增加。
三维自然地形生成工具
如果您正在寻找一种基于节点的方式来制作令人敬畏的地形,那么NodeScapes就是你想要的工具,节点式操作插件,可以在软件中生成三维自然地形,没有限制。
快速阻止,快速细节,快速精细。